O canastrão Duke Nukem passou os últimos 14 anos enrolando os jogadores e quando seu aguardado game saiu, frustrou as expectativas. Mas isso não quer dizer que tenha feito nada de bom, e uma de suas decisões acertadas é estar em "Death Rally".
Outros dois games ganham distinção da redação. Um deles é o já cult "Superbrothers: Sword & Sworcery", que a despeito de seu design de game que dá poucas dicas aos jogadores, ou exatamente por isso, é um título com descobertas surpreendentes (alguma podem ser sublimes).
O outro é "Tiny Tower", que teve a feliz ideia de juntar a administração dos "jogos de fazenda" e de "Sim Tower". O jogador pode fazer ou unidades de apartamento ou locar para negócios, e cada morador e visitante do prédio é único, com nome de tudo mais. "Tiny Tower" é um título "freemium", ou seja, gratuito para jogar, mas o pagamento em dinheiro dá facilidades (como cortar a espera para construir andares e receber suprimento para as lojas, por exemplo).
Entre as companhias fora do circuito "indie", a Capcom lançou uma nova versão de "Street Fighter IV", que agora leva o sufixo "Volt". Além de três (na verdade, quatro) novos personagens, traz uma adição comemorada: modo Versus através de rede wi-fi. O game é caro para os padrões da plataforma - US$ 6,99 o preço cheio -, mas vale lembrar que existem muitas promoções (por exemplo, no feriado americano de 4 de julho, vários dos títulos apresentados aqui estavam gratuitos).
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