quinta-feira, 7 de julho de 2011

No PC, "Skyrim" tem ferramentas de mods, mas dispensa suporte a sistemas 64-bits

Faltando alguns meses para o lançamento de "The Elder Scrolls V: Skyrim", a Bethesda revelou mais alguns detalhes sobre a versão para computadores do game - alguns bons, outros nem tanto.

A primeira novidade é que o jogo conta texturas em alta resolução e vários modos de renderização, o que, segundo a produtora, faz com que o game fique mais bonito no computador do que nos consoles.

A Bethesda também confirmou, para alegria de alguns jogadores, a presença de ferramentas de modificações. Para os que possuem máquinas com sistemas operacionais de 64-bits, a má notícia é que o game não apresenta suporte a essas versões, ou seja, o jogo vai rodar no modo de 32-bits, não utilizando todas as melhorias dos recursos de processamento desses sistemas.

Desbravando um novo ambiente

A aventura de "The Elders Scrolls V: Skyrim" é ambientada na região de Skyrim, onde há uma antiga profecia que prevê o retorno dos dragões. Nesse contexto, o jogador assume o controle de um Dragonborn, um caçador de dragões que deve derrotar Alduim, conhecido como "devorador de mundos".

O game utiliza um novo motor gráfico desenvolvido pela produtora Bethesda, que substitui aquele de "Oblivion" e dos RPGs "Fallout 3" e "Fallout: New Vegas". A inteligência artificial afiada promete reações inesperadas tanto dos inimigos quanto dos aliados e personagens encontrados durante a aventura.

"The Elder Scrolls V: Skyrim" está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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